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[탐방노트] 칩스앤미디어
✅ [탐방노트] 칩스앤미디어
📍 2026년 실적은 라이선스가 결정
2025년 매출 285억원에서 2026년 약 320억원 목표
로열티 100억원 초반, 라이선스 200억원 이상 필요
고정비 구조로 매출 300억원 초과 시 이익 레버리지 확대
📍 퀄컴·구글·차량용 고객 확대
퀄컴은 2025년 최대 라이선스 고객, 매출 약 30억원
구글 텐서향 라이선스·로열티 발생, 추가 계약 가능성 존재
NXP·르네사스 등 글로벌 자동차 반도체 고객 기반 확보
📍 장기 성장성은 높지만 전환 속도가 변수
AV2·APV 신규 표준 확산 시 기존 고객의 재계약 수요 기대
차량용 계약은 로열티 발생까지 5년 이상 소요 가능
NPU·컴프레션 IP는 성장 옵션이나 단기 매출 가시성 확인 필요
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[탐방노트] 칩스앤미디어
탐방일자: 7월 7일
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