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[탐방노트] SAMG엔터

growthresearch ↗ · 2026-09-03 19:19
#SAMG엔터
✅[탐방노트] SAMG엔터 📍 IP 밸류체인 구축과 실적 흑자 기조 유지 애니메이션 제작부터 완구·굿즈 기획, 라이선싱, 국내 직유통과 온·오프라인 플랫폼까지 IP 밸류체인 내재화 2026년 상반기 매출액 751억원(YoY +5.6%), 영업이익 60억원, 영업이익률 7.9% 기록 자체 유통망을 통해 셀아웃 데이터를 확보하고 생산·추가 발주량을 조절하면서 재고 관리 능력 개선 📍 티니핑·메탈카드봇 중심 성장 티니핑은 영화·뮤지컬·완구·굿즈·라이선싱으로 확장됐으며 시즌7 기존 파트너사 재계약률은 80% 이상 성인 소비자를 겨냥한 더티니핑과 고마진 굿즈 사업을 확대하며 유아동 중심에서 패밀리 IP로 확장 메탈카드봇 매출은 전년 동기 대비 약 65% 증가했으며 2026년 해외 매출도 약 110억원 기록 📍 하반기 성수기와 글로벌 확장이 핵심 3분기 티니핑 극장판 2편, 10월 메탈카드봇 뮤지컬, 4분기 티니핑 시즌7·미니특공대 시즌8과 크리스마스 성수기 효과 기대 상반기 해외 매출은 302억원으로 전년 동기 대비 62.3% 증가했으며 중국·일본·러시아·대만 등으로 IP와 제품 진출 확대 중장기적으로 SM엔터 공동 글로벌 IP가 성장축인 반면 티니핑 의존도, 신규 사업 선행비용, 낮은 해외 마진율과 굿즈 재고 관리는 주요 체크포인트 ✅ 탐방노트 보러가기 [네이버프리미엄콘텐츠] https://contents.premium.naver.com/growthresearch/growth/contents/260903190422091nm [홈페이지] https://www.growthresearch.co.kr/membership/1430/1165 ✅ 독립리서치 그로쓰리서치 https://telegram.me/growthresearch
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[탐방노트] SAMG엔터
탐방일자: 2026년 9월 3일 ■ 핵심 요약 • 2026년 상반기 연결 매출액 751억원, 영업이익 60억원, 영업이익률 7.9%를 기록하며 흑자 기조 유지 • 애니메이션 제작부터 완구·굿즈 기획, 라이선싱, 국내 직유통, 온·오프라인 플랫폼까지 IP 밸류체인을 구축

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